Histoire et Peuple
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Histoire et Peuple
Chapitre I Le commencement.
Il y a bien longtemps notre monde était en paix, les hommes et les femmes profitant des ressources naturelles et commerçant dans un climat sain. Mais un jour les hommes vivant des les montagnes, les Jimmos, décidèrent qu'ils étaient plus puissant que les autres et voulurent prendre le pouvoir, par la force évidement. On peut penser que les sept autres peuples allaient s'unir contre les Jimmos mais ils ne le firent pas et chacun combattit de son côté si bien que les huit peuples étaient presque décimés à la fin de la guerre. L'exemple le plus frappant est celui des Forems, le peuple du froid, qui vivaient avant dans une cité faite en pierres précieuses, Hoel, et qui devint une petite tribu nomade. Au cours des années les peuples se reformèrent et étudièrent la magie. Celle-ci leur apprit que dans 1 000 ans ils devront réitérer la guerre qui avait eu lieu mais que pour parvenir à la gagner il leur fallait un héros. Après des années de recherche ils découvrirent comment trouver ce héros.
Chapitre II Les peuples.
1 000 ans plus tard les différents peuples sont près pour la guerre. Des quatre coins du monde les armées se forment, les hommes s'entraînent, les femmes préparent ce qu'il faut pour les guerriers, tout est en place, les héros sont attendus.
Le peuple des Mertors est un peuple calme et réfléchit, ses membres pratiquent une magie permettant de soigner et vivent dans les plaines Meltir bordant la mer Dirtal à l'extrême est du continent, leur héros est une femme asiatique.
Le peuple Jimmo est un peuple belliqueux, ses membres sont experts des armes lourdes telles que des haches ou des marteaux et habitent des montagnes du Retole à l'ouest du continent, leur héros est un homme dragueur et venant tout juste de sortir de prison.
Le peuple des Forems est un peuple mystérieux, ils excellent avec les armes légères ou de poids moyen telles que des dagues,des arcs, des épées et sont de bons navigateurs, ils peuplent les étendues gelées au nord des plaines Meltir, leur héros est un marin faisant partit de l'armée française(pourquoi française? parce que).
Le peuple Jufi est un peuple gracieux et habile, ils sont spécialistes dans l'art du camouflage et des pièges et vivent dans la forêt du Nirmal au centre du continent, leur héros est un homme homosexuel.
Le peuple Pliser est un peuple d'artistes, ils sont maîtres dans l'art de raconter des histoires, jouer de la musique, ce sont des combattants équilibrés, c'est un peuple nomade sans lieu de vie particulier, leur héros est une bohémienne.
Le peuple Droflen est un peuple cupide, ses membres sont des combattants fourbes et sans pitié, ils vivent dans les plaines de Girtes au Sud, leur héros est un vieil homme cupide et ronchon.
Le peuple Xiston est un peuple ténébreux qui s'est tourné vers une magie de destruction, ils vivent dans le désert du Firtur, leur héros est une fille gothique
Le peuple Fartour est un peuple vantard et très sûr de lui, ses membres sont de piètres combattants mais d'assez bon magiciens plutôt équilibrés, ils vivent dans la région des lacs qui sépare les montagnes du Retol su reste du continent leur héros est une fille très superficielle.
Chapitre III La diplomatie.
Depuis la guerre les peuples ont fait des alliances, la plupart n'ont pas duré mais certaines sont encore bien présente et solide.
Les Forems sont alliés aux Mertors avec qui ils ont de nombreux contacts facilités par le fait que leurs pays sont communiquant(le Sud de celui des Forems est le nord de celui des Mertors)
Les Fartours sont alliés aux Jimmos et les préviennent d'une arrivée ennemie, en échange les Jimmos les abritent dans leurs forteresses souterraines en cas d'invasion.
Le peuple Xiston est allié au peuple Pliser et leur offre bien souvent l'hospitalité en échange de quelques histoires et de chants.
Le peuple Droflen est allié au peuple Jufi, cette alliance étonnante est due au style de combat très proche des deux pays.

Wiel Lortel- Général Forem
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